如何在3d max 里画出摄像机

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一、如何在3d max 里画出摄像机

首先你要调好几个相机的角度

然后 渲染——批处理渲染——添加(添加摄像机 名称写好 输出路径也就是保存的地方 选择摄像机 有几个角度就添加几次)

还可以的,你可以试试哦

二、3DMAX中的摄影机有什么用?

调视角用的,你把成品做好了,后期渲染时候要打灯光和开摄像机,摄影机就是帮你挑一个你要的角度,渲染出来好看

三、3ds Max的摄影机

第一,摄像机视图和旋转视图是有区别的,摄像机由长焦大小、焦距大小来控制视图的视野,不同的焦距大小能使模型在相机中表现的冲击感有所区别,这就是为什么有些照片给人的视觉很具有冲击力的缘故;而旋转视图只是简单的给用户观察三维视图中模型各个方向的平面状况,并没有相机角度所显示出来的立体感那么强,所以出图都用到相机来模拟现实中相机的拍摄效果,而如果你用旋转出来的视图渲染出图,只会得到很平面的视觉效果,没有很大的视觉冲击给观众以美的享受。

第二,旋转视图,可以帮助用户确定相机视图的角度,比如你旋转到一个角度,觉得这个角度可以用来打相机,那你就可以按默认快捷键CTRL+C来创建摄像机。这样方便很大,毕竟创建了摄像机再来回移动来调整相机的角度,是很繁琐的事情,利用旋转视图来帮助相机定位,是一个比较方便的方法。

总的来说,旋转视图和相机视图是和人与人之间的关系是一样的,互相帮助才能发挥最大的作用。希望能帮助你!

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