我是从电脑学校出来的,学影视动画专业的,现在想投入摄影行业,请问各位有什么见解?

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一、我是从电脑学校出来的,学影视动画专业的,现在想投入摄影行业,请问各位有什么见解?

除非你有门路或者有人带你进入摄影这一行业,否则只靠你自己打拼进入这行业并且有所成就的话,实在太难太难了。如果你有摄影方面的天分,那支持你,没有就不要考虑了,当做一个爱好就行了。

影视动画这个行业,工作做起来或许比较枯燥,但是收入还是不错的,而且这个行业发展前景很大,行业拓展、行业覆盖面相对较大,如果你能做到这个行业的精英,那收入将是非常可观的。影视动画工作即使你没有天分,只好用心学习,做一个技术工作者的收入也是很高的,起码能到5位数。

而摄影行业,你只有成为行业精英,那地位和收入才会很高,如果只是一个摄影工匠,没有独特的创作,没有比较高的艺术造诣与市场运营能力,单靠简单的技术赚钱,收入比不上影视动画。而且摄影行业中你要是不能自己创作,那工作也相对比较枯燥。

以上只是个人的一点粗浅看法,何去何从,能否在这两个行业成功,还看你自己的能力与努力。不管你做哪个行业,都希望你能成功。

二、逐帧动画属于延时摄影吗,为什么?

严格来讲不属于。延时摄影是以较低的帧率拍摄图像或者视频,然后用正常或者较快的速率播放画面,画面中事物缓慢变化的过程被压缩到较短的时间内,呈现出用肉眼无法察觉的精彩景象。用相机拍摄逐帧动画的过程类似于延时摄影,都是通过每秒24/25帧(或其他帧率),将一张张图像变成动态的视频。但动画的制作却没有表达出或让肉眼看到短时间内事物缓慢变化的过程(没有快速变化的过程),二者在艺术构思和实质内容上有着根本的区别。

三、吉林动画摄影专业用自己买器材么?

不但自己买器材,以后学习冲洗胶卷、拍胶片、反转片、洗照片全得单花钱去买,真不知道这一万多的学费学校都干嘛了,什么都得自己花钱,课余时间想用个影棚学校也没有,还得申请,自己买影视灯啊神马的。。。。摄影系的孩子没人疼。。。。

四、动画片的制作流程是什么?

剧本——人设——作画——配音——合成

五、水墨动画到底是怎么做出来的?尤其是在80年代的的一些经典作品,没有道理是用电脑技术啊!

我们先要厘清水墨动画片和一般动画片的不同之处。水墨动画片的制作过程繁琐又耗时间,但并不是人们所理解的动画作业都在宣纸上完成。我们虽然在屏幕上看到活动的水墨滃染的效果,但是只有在静止的背景画面中才能找到真正的水墨笔触,只有背景画面才是如假包换的中国水墨画。原画师和动画人员在影片的整个绘制过桯中,始终都是用铅笔在动画纸上作业,一切工作如同画一般的动画片,原画师一样要设计主要动作,动画人员一样要精细地加好中间画,不能有半点差错;如果真的要在宣纸上用水墨画出那么多连续动作,世上没有一位画家能把连续画面上的人物或者动物的水分控制得始终如一。

  水墨动画片的摄制秘诀不久前已在日本人制作的一张影碟中披露,原来水墨动画片的奥秘都集中在摄影部门。画在动画纸上的每一张人物或者动物,到了着色部分都必须分层上色,即同样一头水牛,必须分出四、五种颜色,有大块面的浅灰、深灰或者只是牛角和眼睛边框线中的焦墨颜色,分别涂在好几张透明的赛璐璐片上。每一张赛璐璐片都由动画摄影师分开重复拍摄,最后再重合在一起用摄影方法处理成水墨渲染的效果,也就是说,我们在屏幕上所看到的那头水牛最后还得靠动画摄影师「画」出来。工序如此繁复,光是用在摄影摄一部水墨动画片的时间,就足够拍成四、五部同样长度的普通动画片。难怪已初步掌握水墨动画拍摄技巧的日本人回国后都不想轻易尝试,对一买讲究时效的西方卡通电影工作者来说,他们也不会花那么多时间在每一张画面上分解、描线、分层着色并且在摄影台上一而再、再而三的重复固定和拍摄。中国人天生好耐性,能够在一根发丝上雕刻佛像,在一粒米上镂满经文,用同样的细心,再加上那么多描线女工,着色女工和从不抱怨的动画摄影师的合作,也使得水墨动画片创造成功。当时的文化部长茅盾在感动之余,还写了「创造惊鬼神」的题词案到上海呢。

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