3dmax摄影机校正怎么用啊,3dmax摄影机校正怎么使用?

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3dmax摄影机校正怎么用啊,3dmax摄影机校正怎么使用?

具体步骤如下:

1、菜单栏选择摄像机的机头,在菜单栏找Modifiers——Cameras;

2、修改器→摄影机→摄影机矫正,点Camera Correction即可把不水平的相机调整水平。

3DMax摄像机调节方法如下

1、如果没有架设摄像机:

按“Ctrl+C”键直接在你觉得合适视图窗口架设摄像机同时将这个视图窗口转换为摄像机视图窗口。点击“(Modify)修改”来设置摄像机的参数。

2、如果已经架设摄像机:

按“C”键就可以将当前激活的视图窗口转换为摄像机视图窗口。你看到的内容就是摄像机镜头内的内容,在其他视图窗口点选摄像机并移动来改变摄像机拍摄的内容。点击“(Modify)修改”来设置摄像机的参数。

3dmax渲染360全景图用什么相机

3dmax渲染360全景图用普通相机。需要在VRAY面板的相机设置里设置全景图范围角度度数,在3Dmax中打开自己已经做好的场景,然后在场景中创建一个摄像机,可以是目标摄像机也可以是自由摄像机然后调整好视角。

3dmax渲染360全景图相机制作方法

创建自由摄像机并放置在场景的合适位置,把相机移动到我们要渲染的空间中间去,相机就像人的眼睛,你把他放在哪个位置那就相当人站在那个位置看东西一样,在渲染设置里面设置宽高比为2比1,因为360全景图的宽高比必须要是2比1,否则就没有了360全景效果。

然后吧摄影机类型选择为球形spherical,勾选覆盖视野FOV,视野OverrideFOV调整为360。调整完成后点击渲染,点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是这样扭曲的。

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